目标:Redis的基本类型有哪些
基本类型
基本数据结构包含:字符串(strings)、 散列(hashes)、 列表(lists)、 集合(sets)、 有序集合(sorted sets)五种。这五种数据结构在我们工作中经常使用到,面试过程中经常被问到,因此熟练掌握这5种基本数据结构的使用和应用场景是Redis知识最基础也是最重要的部分。
字符串(Strings)
字符串(Strings)是Redis最简单的储存类型,它存储的值可以是字符串、整数或者浮点数,对整个字符串或者字符串的其中一部分执行操作;对整数或者浮点数执行自增(increment)或者自减(decrement)操作。
Redis的字符串是一个由字节组成的序列,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配,如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间 capacity 一般要高于实际字符串长度 len。当字符串长度小于 1M 时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过 1M,扩容时一次只会多扩 1M 的空间。需要注意的是字符串最大长度为 512M 。
应用场景
字符串类型在工作中使用广泛,主要用于缓存数据,提高查询性能。比如存储登录用户信息、电商中存储商品信息、可以做计数器(想知道什么时候封锁一个IP地址(访问超过几次))等等。
操作命令
- set key value: 添加一条String类型数据
- get key: 获取一条String类型数据
- mset key1 value1 key2 value2: 添加多条String类型数据
- mget key1 key2: 获取多条String类型数据
- incr key: 自增(+1)
- incrby key step: 按照步长(step)自增
- decr key: 自减(-1)
- decrby key step: 按照步长(step)递减
散列(Hashes)
散列(Hashes)是一种存储键值对的数据结构,散列内部是无序字典,其中键和值都是字符串类型。散列可以看作是一个具有字段和值的哈希表,一个哈希表有多个节点,每个节点保存一个键值对。
Redis 为了高性能,不能堵塞服务,所以采用了渐进式 rehash 策略。
渐进式 rehash 会在 rehash 的同时,保留新旧两个 hash 结构,查询时会同时查询两个 hash 结构,然后在后续的定时任务中以及 hash 操作指令中,循序渐进地将旧 hash 的内容一点点迁移到新的 hash 结构中。当搬迁完成了,就会使用新的hash结构取而代之。
当 hash 移除了最后一个元素之后,该数据结构自动被删除,内存被回收。
应用场景
Hash也可以同于对象存储,比如存储用户信息,与字符串不一样的是,字符串是需要将对象进行序列化(比如json序列化)之后才能保存,而Hash则可以讲用户对象的每个字段单独存储,这样就能节省序列化和反序列的时间。
操作命令
- HSET key field value:将指定键的字段设置为指定的值。如果键不存在,则会创建一个新的散列并设置字段和值。
- HGET key field:获取指定键的字段对应的值。
- HGETALL key:获取指定键的所有字段和对应的值。
- HDEL key field1 [field2 ...]:删除指定键中的一个或多个字段及其对应的值。
- HEXISTS key field:检查指定键中是否存在指定的字段。
- HKEYS key:获取指定键中的所有字段。
- HVALS key:获取指定键中的所有值。
- HLEN key:获取指定键中字段的数量。
- HMSET key field1 value1 [field2 value2 ...]:设置指定键的多个字段和值。
- HMGET key field1 [field2 ...]:获取指定键的多个字段对应的值。
- HINCRBY keyname field step:按照步长自增/自减某个属性(该属性必须是数字)
列表(List)
列表(List)是一种有序、可重复的数据结构,它可以存储多个字符串值。列表按照插入顺序排序,并且可以在列表的两端执行插入、删除和查询操作。Redis的列表是基于链表实现的,因此在列表两端执行操作的时间复杂度为O(1)。
应用场景
lists的应用场景非常多,可以利用它轻松实现热销榜;可以实现工作队列(利用lists的push操作,将任务存在lists中,然后工作线程再用pop操作将任务取出进行执行 );可以实现最新列表,比如最新评论等。
操作命令
- LPUSH key value1 [value2 ...]:将一个或多个值插入到列表的左侧(头部)。
- RPUSH key value1 [value2 ...]:将一个或多个值插入到列表的右侧(尾部)。
- LPOP key:移除并返回列表的左侧(头部)元素。
- RPOP key:移除并返回列表的右侧(尾部)元素。
- LINDEX key index:返回列表中指定索引位置的元素。
- LLEN key:返回列表的长度(即元素个数)。
- LRANGE key start stop:返回列表中指定范围内的元素(包括起始和结束位置)。
- LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value:在列表中指定元素的前或后插入新元素。
- LSET key index value:将列表中指定索引位置的元素设置为新的值。
- LREM key count value:从列表中删除指定数量的匹配元素。
- RPOPLPUSH source destination:移除并返回源列表的最后一个元素,并将其插入到目标列表的头部。
集合(Set)
集合(Set)是一种无序、不重复的数据结构,它可以存储多个字符串值。与列表不同,集合中的元素没有特定的顺序,并且集合会自动去重,确保每个元素的唯一性。Redis的集合是基于哈希表实现的,因此在集合中执行添加、删除和查询操作的时间复杂度为O(1)。
应用场景
redis的sets类型是使用哈希表构造的,因此复杂度是O(1),它支持集合内的增删改查,并且支持多个集合间的交集、并集、差集操作。可以利用这些集合操作,解决程序开发过程当中很多数据集合间的问题。比如计算网站独立ip,用户画像中的用户标签,共同好友等功能
操作命令
- SADD key member1 [member2 ...]:向集合中添加一个或多个成员。
- SREM key member1 [member2 ...]:从集合中移除一个或多个成员。
- SISMEMBER key member:判断指定成员是否存在于集合中。
- SMEMBERS key:返回集合中的所有成员。
- SCARD key:返回集合的基数(元素个数)。
- SPOP key [count]:随机移除并返回集合中的一个或多个成员。
- SRANDMEMBER key [count]:随机返回集合中的一个或多个成员,但不移除它们。
- SINTER key1 [key2 ...]:返回给定集合之间的交集。
- SUNION key1 [key2 ...]:返回给定集合之间的并集。
- SDIFF key1 [key2 ...]:返回给定集合之间的差集(第一个集合相对于其他集合的补集)。
- SINTERSTORE destination key1 [key2 ...]:将给定集合之间的交集存储到目标集合。
- SUNIONSTORE destination key1 [key2 ...]:将给定集合之间的并集存储到目标集合。
- SDIFFSTORE destination key1 [key2 ...]:将给定集合之间的差集存储到目标集合。
有序集合(Sorted Set)
有序集合(Sorted Set)是一种数据结构,它类似于集合(Set),但每个成员都关联一个称为分数(score)的浮点数值。有序集合中的成员是唯一的,但分数可以重复。
应用场景
主要应用于根据某个权重进行排序的队列的场景,比如游戏积分排行榜,设置优先级的任务列表,学生成绩表等。
操作命令
- ZADD key score member [score member ...]:将一个或多个成员及其对应的分数添加到有序集合中。
- ZREM key member [member ...]:从有序集合中移除一个或多个成员。
- ZCARD key:获取有序集合中成员的数量。
- ZSCORE key member:获取指定成员的分数。
- ZRANGE key start stop [WITHSCORES]:按照成员的排名范围获取有序集合中的成员。可选的 WITHSCORES 参数可以同时返回成员的分数。
- ZRANK key member:获取指定成员在有序集合中的排名(从低到高)。
- ZREVRANK key member:获取指定成员在有序集合中的排名(从高到低)。
- ZINCRBY key increment member:将指定成员的分数增加指定的增量值。
参考
- InCowboy电子书 - IMOOC
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